1、WWE有一套完整奖励体系,建立在假定眩晕基础上作为规则。WWE全称是WorldWrestlingEntertainment,也就是世界摔跤娱乐联盟。奖励系统对每一个动作做了奖励量化 惩罚系统对每一个违规动作做了信用值扣除和奖励量化。
2、WWC胜负规则:把对方双背压制在擂台上坚持3秒。对方在比赛中投降。把对方打成无法比赛的状态。对方使用犯规动作,裁判给5秒警告没有停止犯规动作的时候,裁判可以终止比赛。
3、WWE 有一套完整奖励体系,建立在假定眩晕基础上作为规则。WWE全称是 World Wrestling Entertainment,也就是世界摔跤娱乐联盟。奖励系统 对每一个动作做了奖励量化 惩罚系统 对每一个违规动作做了信用值扣除和奖励量化。
职业摔角手就如同西班牙斗牛士一样,在西方国家是令人尊敬的体育娱乐偶像,好莱坞身价第一的男星巨石强森就是从美国职业摔角联盟(WWE)走出来的跨界巨星。
因此,摔角的打斗其实是真假参半,很多动作需要双方的配合,最终是以娱乐大众为目的。
通常正派选手在数量上会比反派选手在成员上少,使得反派具有 不公平的竞争优势。在个别2对1的强弱不等赛,具有人数优势的一方采用双打规则,一次只能留一个人在擂台上。
这就是所谓的美国职业摔跤?美国职业摔跤演化成这样一种模式,自然有其深刻的社会背景和历史根源。早在美国移民时代,西方社会各种不同风格的拳击和摔跤形式流向美洲大陆。
比赛规则细则其实大同小异,主要区别在于是否有DQ(犯规淘汰),ROPE BREAK(边绳限制),当然还有很多专属的规则,等下一一列举。
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